當(dāng)滑雪這項(xiàng)世界最古老的運(yùn)動遇上AI
AI除了加持護(hù)目鏡、鞋墊等滑雪必備用品,也為膝蓋不好的人們提供了參與滑雪運(yùn)動的機(jī)會。
致力于開發(fā)人類增強(qiáng)型外骨骼的Roam Robotics公司研發(fā)了一款能減輕滑雪者身體負(fù)擔(dān)的外骨骼裝備機(jī)器人Roma。其結(jié)合車載傳感器和智能軟件,能預(yù)測使用者的轉(zhuǎn)彎動作,并自動調(diào)整膝蓋和四軸支撐。幫助使用者自然運(yùn)動,保證使用者的人身安全。
外骨骼裝備最早運(yùn)用于軍事領(lǐng)域,為了提高單個士兵作戰(zhàn)能力而研發(fā),后來擴(kuò)展至醫(yī)學(xué)及工業(yè)用途。運(yùn)作原理是根據(jù)人的肢體活動來感應(yīng)、驅(qū)動機(jī)械關(guān)節(jié)執(zhí)行動作,能幫助穿戴者跑得更快、跳得更高、負(fù)重能力更強(qiáng),并為穿戴者提供保護(hù)。
滑雪時膝蓋往往承擔(dān)較多壓力,Roma利用傳感器來探測滑雪者的動作,再利用氣囊和織物來自動調(diào)整膝蓋部位的扭矩。在下坡的時候,Roma還提供一種平衡的輔助設(shè)備。當(dāng)遇到難度較大的轉(zhuǎn)彎,或想在斜坡上停留時,這個裝置都能幫忙減少肌肉的壓力。如果你已經(jīng)確定自己下一步要做什么動作,還可以手動進(jìn)行調(diào)整。
算法說:你學(xué)會了!制動器:哈哈哈哈哈
和相對成熟的滑雪設(shè)備智能化技術(shù)相比,滑雪機(jī)器人的落地還需要不少時間。
兩年前,韓國平昌冬奧會上舉辦了一場“Edge of Robot滑雪機(jī)器人比賽”,由韓國科技公司、研究機(jī)構(gòu)及高等院校所研發(fā)的八名參賽機(jī)器人共同對戰(zhàn)。這些萌萌的小機(jī)器身高介于75至160cm不等,具有類似人體的外形,手拿雪杖、腳踏滑雪板,看起來有點(diǎn)專業(yè)。不知是為了保溫還是賣萌,研究團(tuán)隊(duì)還為它們穿上了滑雪服。
這些機(jī)器人均搭載了雷達(dá)與視覺傳感器,借助攝像機(jī)內(nèi)置的AI視覺系統(tǒng)來判定自身與障礙物間的距離,通過對這些訊息的處理與獨(dú)立的動力系統(tǒng),來操縱“腿部”制動器進(jìn)行障礙物與目的地鎖定,以及滑行路線、速度的轉(zhuǎn)換。
對于人類而言,屈膝、轉(zhuǎn)彎和重心移動皆是熟能生巧的本能反應(yīng),但對于機(jī)器人來說,模仿人類滑雪動作并自動繪制路徑,是一項(xiàng)極其繁復(fù)且困難的工程。
首先遇到的瓶頸是姿態(tài)模仿,機(jī)器人需要模仿人類滑雪運(yùn)動員在雪道上滑行和轉(zhuǎn)向時的姿態(tài),同時能夠?qū)ψ藨B(tài)進(jìn)行相應(yīng)的控制和調(diào)整。對現(xiàn)有的AI視覺分析和大數(shù)據(jù)技術(shù)而言,姿態(tài)動作的解析與重心、受力的計(jì)算并非難事,但做出來可就不是那么一回事了。
這次比賽的雙板滑雪項(xiàng)目,由于人體姿態(tài)和雙足受力是左右對稱且平均的,人體正面對著前進(jìn)方向,較有利于機(jī)器人的分析模仿。但單板滑雪中,人體側(cè)向面對前進(jìn)方向,且在轉(zhuǎn)彎的過程中會產(chǎn)生前刃和后刃的不對稱反弓,讓機(jī)器人更加難以理解和模仿。
其次是平衡問題。相對于人類通過感知和敏銳的神經(jīng)達(dá)到身體平衡,機(jī)器人只能通過數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn)。在脫離摩擦力且有坡度的雪地上,機(jī)器人要保持重力、重心位置、支撐力和摩擦力的平衡;轉(zhuǎn)彎時還要隨著反作用力和離心力的變化隨時調(diào)整姿勢保持重心位置。嗯,真是非?简(yàn)機(jī)器人(工程師)的實(shí)時計(jì)算能力與制動能力呢。
啊!我太難了!
第三個難題是路線判斷;C(jī)器人基于視覺傳感器獲取場景訊息,依靠AI視覺識別和視覺學(xué)習(xí)功能,在滑行過程中,完成對雪道方向、坡度及障礙物的位置識別,從而實(shí)時測算出滑行線路,再藉由驅(qū)動器控制機(jī)器人的關(guān)節(jié)。但雪地低摩擦環(huán)境所帶來的坡度、阻力、摩擦力等變數(shù)讓機(jī)器人無法像在平常的土地上那樣精確控制前進(jìn)速度,算法精準(zhǔn)度尚有待提高。而冰天雪地的低氣溫也讓一些參賽選手的導(dǎo)航系統(tǒng)失去了作用,讓它們無視障礙物,喜感地直沖終點(diǎn)。
雙足滑雪機(jī)器人的制作,涉及冰雪生物動力學(xué)、雙足機(jī)器人設(shè)計(jì)、環(huán)境感知、姿態(tài)控制、路徑規(guī)劃、數(shù)據(jù)計(jì)算等多個學(xué)科綜合。與雙足步行機(jī)器人相比,滑雪機(jī)器人行進(jìn)速度快、雪地環(huán)境復(fù)雜,對機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、環(huán)境感知以及自主決策提出更高的要求。總體而言,滑雪機(jī)器人在比賽中的表現(xiàn)好壞參半,但這場比賽揭示了韓國機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度。
相較之下,中國對雙足滑雪機(jī)器人的研究進(jìn)度較慢,而為了推進(jìn)中國冰雪體育與體育科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,北京延慶滑雪場也將舉行滑雪機(jī)器人的障礙滑雪賽--首屆中國國際機(jī)器人競技大賽-冰雪全明星賽。但除了娛樂,滑雪機(jī)器人的實(shí)際作用與商業(yè)價值似乎還需要我們發(fā)散一下想象力。
除了速度比拼,滑雪者動作的熟練度與姿態(tài)之美也是滑雪比賽的一大看點(diǎn)。自由式滑雪視覺評分系統(tǒng)雖具有“客觀公正”的優(yōu)點(diǎn),但并未達(dá)到可獨(dú)立做出裁決的水平。
由于人工智能掌握的技巧動作是基于人類現(xiàn)有的姿態(tài),通過大量自我學(xué)習(xí)而獲得。在現(xiàn)有的運(yùn)算規(guī)則下,當(dāng)參賽者做出尚未出現(xiàn)過的新動作,AI評分系統(tǒng)可能會無所適從。若是完全依靠人工智能判決,無法理解“美感”為何物的AI裁判可能會讓這些技巧動作類運(yùn)動失去美感與創(chuàng)造力。再者,裁判的判決評分標(biāo)準(zhǔn)本身也是競技體育的魅力之一,少了人工判決的偶然性與懸念,或許會讓比賽不再那么吸引人。
而比起較為小眾的滑雪機(jī)器人和To B的小冰視覺評分系統(tǒng),智能滑雪設(shè)備的引進(jìn)與研發(fā)或許才能真正讓國內(nèi)日益龐大的滑雪運(yùn)動群體享受到人工智能技術(shù)為滑雪運(yùn)動帶來的價值。

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