娛樂為王,人工智能影響未來娛樂的三十種方式
在追求滿足上,食物(物質(zhì))和娛樂(精神)始終是伴隨人類發(fā)展的兩大主題,在人類發(fā)展的早期,食物是第一位的,人類幾乎所有的事件都放在了爭取食物的事情上。而隨著生產(chǎn)力的發(fā)展,娛樂追求逐漸成為大眾消費的重要組成部分。
未來娛樂產(chǎn)業(yè)將是一個更能滿足每個個體,同時具有更高效率的娛樂時代。那么,人工智能時代,人類的娛樂將呈現(xiàn)怎樣的形式?
當(dāng)下娛樂產(chǎn)業(yè)的缺陷
互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)讓人類娛樂方式再次進入了一個新階段,在這個階段,雖然編輯的推薦依然占據(jù)主導(dǎo),但用戶的自主權(quán)利在上升,可以選擇自己感興趣的內(nèi)容。從群體性到個性萌發(fā),人類的娛樂方式正在出現(xiàn)全新的面貌?蛇@并不是終點,互聯(lián)網(wǎng)帶來信息爆炸,從另一個角度則是資源浪費。
人工智能在娛樂有很大的市場需求,目前該行業(yè)技術(shù)只是在萌芽階段,零碎的技術(shù)探索及應(yīng)用已經(jīng)成熟,還沒達(dá)到大規(guī)模成熟期,特別是受技術(shù)限制和材料限制,人工智能還有很長的路要走。
在高度信息化的今天,我們可以獲取到各種海量的文化產(chǎn)品和服務(wù)。不過,太多的選擇也讓我們無所適從。
人工智能的出現(xiàn),很好的解決了這個問題。因為人工智能可以基于大數(shù)據(jù)來進行精準(zhǔn)的個性化推薦,讓每個人在同一個App上看到完全不同的內(nèi)容;谌斯ぶ悄艿膫性化推薦系統(tǒng),只是一個縮影,還有視頻互動廣告、內(nèi)容實時審核等人工智能應(yīng)用,都是在文化產(chǎn)品消費者和文化企業(yè)的需求推動下發(fā)展起來的。
逐漸成熟的技術(shù)作推手
以前,人工智能技術(shù)比較弱,圖像識別、語音識別、自然語言理解的準(zhǔn)確率不高,被戲稱為“人工智障”,自然無法進行實際應(yīng)用,F(xiàn)在人工智能的水平在很多方面都可以很人類一較高下,完全可以在文化領(lǐng)域的很多環(huán)節(jié)取代人工。
最近幾年,人工智能技術(shù)突飛猛進,在很多方面已經(jīng)超越人類的感知,因而可以很好的完成各項任務(wù)。
比方說,目前全球最好的人臉識別技術(shù),識別準(zhǔn)確率接近99%,誤報僅有千萬分之一。這就可以為短視頻、新聞資訊等平臺的實名認(rèn)證、內(nèi)容審核等業(yè)務(wù)提供強力支撐。
2018年3月份,微軟亞洲研究院宣布,其研發(fā)的機器翻譯系統(tǒng)在通用新聞報道的中譯英測試集上,無論是翻譯質(zhì)量還是準(zhǔn)確率都達(dá)到了人類專業(yè)譯者水平。因而,人工智能翻譯在旅游、文化產(chǎn)品引進和出口等方面將大規(guī)模應(yīng)用。
人工智能+文化娛樂產(chǎn)業(yè)初步形成
基礎(chǔ)支撐層以硬件為核心,主要是人工智能芯片、傳感器和云服務(wù)。這些硬件為整個人工智能的運算提供算力,多為科技巨頭把持。
技術(shù)層依托基礎(chǔ)層的運算平臺和數(shù)據(jù)資源,進行海量識別訓(xùn)練和機器學(xué)習(xí)建模,開發(fā)面向不同領(lǐng)域的應(yīng)用技術(shù):個性化推薦、語音識別、圖像識別、自然語音處理等。這一層面主要是算法,是人工智能發(fā)展的核心。
應(yīng)用層是人工智能和文化娛樂各個具體場景進行深度融合,實現(xiàn)不同場景的落地應(yīng)用。應(yīng)用層又可以分為面向企業(yè)的B端應(yīng)用和面向消費者的C端應(yīng)用。

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